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太吾绘卷正式版新手攻略 新手流程引导教学

时间:2024-02-09 14:12:08

来源:互联网

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这款游戏的新手指导很差,很多玩家不知道怎么玩。以下是太吾绘卷正式版新手流程指导教学。

太吾绘卷正式版新手攻略

人物属性界面全注:

太吾绘卷正式版新手攻略

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战斗界面全注:

太吾绘卷正式版新手攻略

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正式版本的新手指导很差。玩家可以查看上图中的注释,了解角色的属性效果和战斗界面的各种功能

一、开始流程

开始的过程需要仔细阅读对话,才能知道下一步该做什么。没有其他任务日志等提示,不注意对话会卡住情节

(1)和ea同样的版本,开始义父教你 太祖长拳,然后可以选择其他门派的功法。沛然决定 会直接送你。

(2)学完功法,抓促织。两个月后触发竹庐剧情冒险。 。怎险怎么走后面说。

(3)走出竹庐 格子触发小猴子的情节 ,然后在地图上随机生成边界格子ea猴王奇遇版 ,持续5个月,可以算是支线。走到冒险格子上,会有第一场战斗,打木人。猴王的冒险需要小猴子剧情给的野果。猴王很难打,打败后固定得到猴酒 和猴王 ,猴王代步。

(4)竹庐故事和ea类似的版本在地图边界产生谷奇遇 ,教你如何冒险,但教得不详细。

(5)出谷后,隐蔽村,先去地图边缘冒险 格子告诉你需要一艘船 ,这时,地图上显示了一个村庄。去村里触发故事,让你挖野菜。离开村子后,在地图上找几个人对话。根据与他们对话的情况,你最终会决定和谁一起出山。找小孩 对话会教你如何与促织作斗争, 对话会教你如何收集 。此时解锁采集功能。下个月触发剧情,再找大哥送你一些食物引子,做饭。多出入几次小村子,会解锁村子的食窖 ,送你口锅 烹饪(不是必要的情节,无害)。无论你收集了多少材料(不需要挖食物,建议挖更多的木材,太武村需求更大),两个月(或三个月,忘记),固定触发村庄情节冒险 。完成村子剧情的奇遇,自动到达地图边缘。回过地图边缘的冒险,回缘的冒险, 出村。有人会根据之前的对话和你同道。

(6)到达盲流寨地图后,地图边缘有红色格子,表示已被相枢侵蚀。红格会随机刷相枢爪牙,就是野怪,闻恶声祛善等等。去蓝光废弃驿站 格子。第一次去对话,告诉你1000银钱 ,一般都有,除非你先去寨子找商人买东西。如果钱不够,就去打相枢爪牙,刷点装备食品卖。凑够1000银钱后,再次来到废弃驿站格子,直接去太吾村。

(7)到达太吾村附近的格子,触发和ea一样的囚车剧情。根据剧情继续走,送你太吾村族谱,在产业中,修建太吾村祠堂 之后,进出太吾村格子两次,推进剧情。修祠堂右侧有一个快速选择村民的小按钮。

(8)祠堂剧情结束后,每个月都会有古墓仙人 谣言。两个月后,古墓仙人的冒险出现在太吾村附近。

(9)古墓仙人冒险完成后,回到太吾村格子 推进剧情。地图上有八个剑冢,一个随机的剑冢刷在太武村附近,里面的相枢会出来打你。技术好,随机化身好打,可以打,但化身会无限复活,剧情也没有进展。我第一次来的是等待衣服。

(10)不要出太吾村格子去打化身。如果你打得过,你会无限复活剧情,卡住。如果你打不过,你会直接结束游戏(真正的游戏结束了,回到开始的画面)。化身去太吾村格子一般需要三四个月,取决于刷新位置。化身去太吾村格子旁边的格子 一定要在太吾村格子过月,才能正确触发剧情。建议不要直接还手等待挨打(大部分都打不过),触发剧情杀戮。

(11)化身故事杀戮后,走出太吾村触发废弃驿站故事,在太吾村废弃驿站旁边 完成冒险,新手教程结束,解锁小地图和大地图,到处作恶。

二、冒险怎么走?

(1)冒险只能从左到右 走,也就是只能走右上,右下,三个格子,最初的路线自动安排。

(2)每个格子的左下图标为7元 ,和ea同样,根据人物的七元属性 决定下一个格子将去哪里。

(3)每个格子底部的图标是武术或技能的造诣阈值 ,如果角色的造诣大于这个阈值,就可以获得这个网格的材料。

(4)每个网格的右下图标是网格的材料、成分/木材等。经验/威望。宝箱图标代表介绍或精制材料。问号图标代表战斗(目前,测试版的问号图标应该只战斗,官方版本可能还有其他情节)

(5)黄色格子代表什么都没有;红色代表人物造诣低于; 阈值,无法获得格子材料;蓝色代表人物造诣高于 网格材料可获得阈值。

(6)点击某个格子会出现赋性改道 ,合道得助 。改道意味着路线改为走这个网格。合道意味着强制使这个网格的造诣阈值为0,并且必须获得这个网格的材料。改道和合道的次数有限。我没有找到具体的数据。

三、战斗怎么打

(1)角色距离需要自己使用键盘AD走,普通攻击需要自己的鼠标点。

(2)在界面上,血条的位置被改为几个网格,以显示受伤和缺陷。如果这条线被填满,它就会丢失。缺陷/失神会随着时间的推移而消失。红色/紫色滴血是新鲜创伤/内伤,可通过治疗消除。灰色滴血是旧伤口(非战斗伤口),似乎无法通过战斗内伤消除。

(3)和ea同样,人物下面的内外圈是姿势和提气,似乎是通过普通攻击增加的。

(4)角色下方攻击距离旁边的三把剑图标代表普通攻击次数,随时间恢复,最多三把剑。只有有了剑,才能点击鼠标的普通攻击,增加一个公式。

(5)角色下方的两条长条,上面是移动条,当角色静止时会自动恢复。超过一半的条,角色可以左右移动,条是亮黄色;条不到一半,条变暗,角色不能移动,只能等待条恢复,变亮移动。

(6)长条下面的一个是身法条,填满了小纵跃功等身法,随着时间的推移慢慢减少,移动时减少速度加快。角色移动时,优先考虑下体法条。身法条消耗完了,移动条消耗完了,角色就动不了,直到移动条消耗了一半以上。

(7)身体法需要消耗上述移动条。例如,在小纵跃功的描述中,移动条消耗20%,即上述移动条消耗20%长,并填充下面的身体法条移动。

(8)因此,在需要移动时,尽量优先使用身体法,用身体法保持移动条的一半以上,并与对手保持最大/最小攻击距离。当移动条低于50%时,移动条仍然可以用于使用身体法。

(9)战斗开始时,双方之间的距离是随机的,移动条填充的长度也是随机的。

开始和义父对话4个选项

培养100%的太祖长拳和小纵跃功,送沛然

选2太祖长拳和小纵跃功修炼50%,送沛然决,全武学资格 10

选择3个全技能资格 但是没有沛然决定

选4太祖长拳和小纵跃功练50%,送沛然决,全武学技能资格 5

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