《卧龙苍天陨落》士气系统对伤害影响详情
时间:2024-04-08 11:30:05
来源:互联网
《卧龙苍天陨落》作为一款受欢迎的游戏,其独特的士气系统对角色的伤害影响着玩家的战术选择与战斗结果。士气为角色提供了额外的属性加成,当士气高涨时,攻击力、防御力和暴击概率都会得到提升,进而对敌方造成更大的伤害。然而,士气过低则会导致角色的各项属性丧失平衡,战斗力大幅下降,因此玩家需要巧妙地调整策略,紧抓战机,保持合适的士气水平以取得胜利。
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士气值作为卧龙游戏核心系统,大家都知道累积士气的重要性。
但具体士气会对伤害造成那些影响呢?
测试时使用裸身、五德皆为1、无增伤类的大槌武器
3-2恶官终伏诛开场的1士气妖丹兵卒作为正士气测试基准
4-1虎牢众鏖兵的25士气吕布作为负士气测试基准
最终得出以下25 ~ -25(-22)士气差距的影响(-23 ~ -25为推测值)
对敌人正士气差时
士气正越多输出越高,效果明显;
但减伤效果有限,最多只减伤20%。
对敌人负士气差时
士气负输出不会大幅降低,差20士气到伤害下限也有一半的伤害;
但敌人对玩家的伤害会随着士气差距大幅上升,最高变成5倍伤害。
折线图
士气差与总伤害的关系图
士气差与总被伤害的关系图
值得注意的是玩家的士气在0跟-1时承受伤害有25%的差距,对于不擅长动作游戏的玩家来说,一周目时提高士气到超过BOSS1~2个士气等级,可以避免因为被杀招打到后士气低于BOSS而吃到25%UP的增伤。
而二周目不想浪费时间找小旗的玩家,只顺路插大旗保底15士气对上25士气的BOSS也只会有25%的伤害衰减,
BOSS 3倍伤害什么的,
通关一次的玩家已经是大人了,红招都可以化解也是合情合理的吧! (不行的乖乖插小旗+农士气)
总结
虽说是个没什么必要的考究,但可以看出制作团队在设计对不同玩家群体。
可藉由插旗农士气动态调整难度的士气要素还是有下一番功夫。
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