大周列国志休战期有什么用 大周列国志休战期情况说明
时间:2024-06-05 19:32:02
来源:互联网
大周列国志休战期的出现具有重要的意义和作用。在这段休战期间,不同列国将战争的火焰暂时熄灭,恢复了短暂的和平。这给受战乱困扰的民众带来了宝贵的喘息机会,他们得以暂时远离战火的危险。同时,这个休战期也为不同列国之间的交流与合作提供了条件,为持久和谐的社会秩序奠定了基础。毋庸置疑,大周列国志休战期的出现无疑是一个重要的里程碑,带给人们希望与和平。
大周列国志游戏当中有一个休战期的设定,许多玩家在玩到这个的时候,可能不太理解休战期的存在有什么意义。那本期就主要给大家解释一下大周列国志休战期在游戏当中的作用以及存在的意义。大周列国志这款游戏主要的核心和精髓就在建立国家扩张打仗当中,很多玩家加入这款游戏就是为了体验征战的玩法,那么咱们就一起来看看休战期在游戏当中是什么样的情况吧。
玩家在游戏当中对一个国家进行宣战,发起战争打完了城池之后,会出现中立、敌对以及休战几年的按钮。一般情况下,对一个国家宣战,打完了之后我们的国家会出现休战三年的情况。玩家如果能够等待三年之后再发起战争,就可以一切顺利。
如果玩家不认真遵守休战期的规定,一次可能没有什么问题,久而久之人民会产生厌战的心理,这对玩家自己的国家来说都不是什么好事。在休战期内,国家人民都在休养生息,玩家执意开战的下场肯定不会太好。
因此,玩家们如果在游戏当中看见休战期开始之后,一定要遵守休战的时间,等到休战结束,再继续攻打,对于玩家们的游戏进程来说,就不会造成任何困扰了。
上面也提到了,休战期为三年,玩家遵循这个时间休养生息,如此就能够在休战期结束后安稳作战。如果玩家非要逆反的话,每年自己的城池都会增加厌战三十的属性。
总而言之,在大周列国志休战期内,玩家们不能轻松出兵打仗,这样才不会出现百姓厌战情绪过高的情况。而休战期这个设定,也是为了方便玩家自己的国家休养生息,大家把握好时间,没准能够实现国力的双重提高。
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